甲南電機株式会社の公式ツイッターにアップされている年賀状。
http://www.lares.dti.ne.jp/~marms/index.html
キャラデザの星乃背骨さまより頂いたモノです。ありがたや。
戦闘コスチュームばかり見ていたので着物姿が新鮮!
いつぶりだろう、このトキメキは。(笑)
ちなみに左側はエクスケーブで活躍した女の子。年齢は15歳だと勝手に思ってます。
この子には名前が無いので、いつかでるであろう続編に備えて名づけておきたいんだけど、いい名前が思いつかない。私が付けると、緑エルフの元気っ娘だから・・・「ミドリン」とか「ミドーラ」とか、そんな感じになっちゃう。名前つけるの苦手!
右側の女の子は18歳だと勝手に思ってる。名前は近いうちに公開できるかと。
それまでに白髪でエルフ耳の赤い女の子と覚えて頂ければ。
2015年1月14日水曜日
2015年1月9日金曜日
つらつらつぶやく
マスター入れた新作を再確認していたら、誤字・・・とまでは言わないけど気になるテキストミスを発見してしまった。あんだけ確認したのに。しーたーのーにー。
ゲーム内のテキストも大事だけど、ホームページやら宣伝媒体用の文章も大事。毎回いろいろ書いてはいるけれど、そもそもそういうの専門じゃーないから書くのに時間がかかって仕方がない。専門家に書いてもらっている部分もあるけれど、元になる文章は作んなきゃいけなくてさ。。。
でも、ユーザー様の目に最初に届く文章なので丁寧に書いてますよー。遊んでくれる人がいるからこそのゲームですものね。
デバッグも散々やったので大きなバグは無いと信じてる。もう本当に散々プレイした。じゅうぶん楽しんだから満足してる。自分らぁで作ったゲームを楽しいと思ってプレイできるんだから幸せっちゃー幸せなのかなと思ったり。たくさん売れてくれればもっと幸せになれるんだろうけどね。(みなさんどうぞ御贔屓に)
話は変わりまして。
制作に関わっていることが表に出ないプロジェクトがありまして、そっちの方が現状物凄ぉぉぉく大変な状態になっています。資料とか仕様とかたくさん作んなきゃいけないんだけど、どうにも進まない。やる気はあるんだけど進まない。滑る氷の上でもがいている感じ。右左右と足を動かすと30cmバックするようなイメージ。ゲーム内容は割と普通な良くあるタイプだから難航することなんてないと思っていたんだけど、こういうのをスランプと言うのだろうか。でも悲観はしていない。今年のおみくじは吉だったもの。
ゲーム内のテキストも大事だけど、ホームページやら宣伝媒体用の文章も大事。毎回いろいろ書いてはいるけれど、そもそもそういうの専門じゃーないから書くのに時間がかかって仕方がない。専門家に書いてもらっている部分もあるけれど、元になる文章は作んなきゃいけなくてさ。。。
でも、ユーザー様の目に最初に届く文章なので丁寧に書いてますよー。遊んでくれる人がいるからこそのゲームですものね。
デバッグも散々やったので大きなバグは無いと信じてる。もう本当に散々プレイした。じゅうぶん楽しんだから満足してる。自分らぁで作ったゲームを楽しいと思ってプレイできるんだから幸せっちゃー幸せなのかなと思ったり。たくさん売れてくれればもっと幸せになれるんだろうけどね。(みなさんどうぞ御贔屓に)
話は変わりまして。
制作に関わっていることが表に出ないプロジェクトがありまして、そっちの方が現状物凄ぉぉぉく大変な状態になっています。資料とか仕様とかたくさん作んなきゃいけないんだけど、どうにも進まない。やる気はあるんだけど進まない。滑る氷の上でもがいている感じ。右左右と足を動かすと30cmバックするようなイメージ。ゲーム内容は割と普通な良くあるタイプだから難航することなんてないと思っていたんだけど、こういうのをスランプと言うのだろうか。でも悲観はしていない。今年のおみくじは吉だったもの。
2015年1月4日日曜日
近々新作発表!きっとお値段安めだと思います。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
殆ど更新してないブログですが、マスターが近づいたり新作が近くなると、気まぐれで更新しています。
もともとは趣味で作っていたフラッシュゲームを公開していく場所だったんですが、フラッシュをいじることも少なくなってしまった昨今、どうにも更新のネタが生まれないんですよね。
なので仕事で作っているゲームの情報しか書くことない!
趣味で好き勝手にゲーム作りたいけど、なかなかそういう時間もない。
昔に比べたらゲームを作れるツールはたくさんあって、音楽や絵なんかも簡単に作れる世の中になってきたのに、ゲームそのものを作る時間が無くなるとは思いもしなかった。
今年もよろしくお願いいたします。
殆ど更新してないブログですが、マスターが近づいたり新作が近くなると、気まぐれで更新しています。
もともとは趣味で作っていたフラッシュゲームを公開していく場所だったんですが、フラッシュをいじることも少なくなってしまった昨今、どうにも更新のネタが生まれないんですよね。
なので仕事で作っているゲームの情報しか書くことない!
趣味で好き勝手にゲーム作りたいけど、なかなかそういう時間もない。
昔に比べたらゲームを作れるツールはたくさんあって、音楽や絵なんかも簡単に作れる世の中になってきたのに、ゲームそのものを作る時間が無くなるとは思いもしなかった。
2014年7月22日火曜日
エクスケーブ ~異界の魔導師編~ その5
ども、まつくいです。
エクスケーブ2をもはや完全クリアされている御仁がいらっしゃるとのこと!
ぱちぱちぱちぱち!!!
すごいです!おみごとです!
申し訳ないくらいマイナーな本作を
コンプまで遊んでいただいて嬉しいことこの上ない!
前作は図鑑がなかったからコンプしたかどうかも分からなかったからなっ!
レアアイテムが本当にレアだったし。(笑)
今作だってレアなものは程々にレアなのに、
よくぞクリアして下さいました!!!
大事な時間をエクスケーブ2に使って下さってアリガトウございます!
さてさて、そんな嬉しいコンプ報告があったということで、
コンプに必須となる、おまけのチャレンジについてのお話をば。
エクスケーブ2をもはや完全クリアされている御仁がいらっしゃるとのこと!
ぱちぱちぱちぱち!!!
すごいです!おみごとです!
申し訳ないくらいマイナーな本作を
コンプまで遊んでいただいて嬉しいことこの上ない!
前作は図鑑がなかったからコンプしたかどうかも分からなかったからなっ!
レアアイテムが本当にレアだったし。(笑)
今作だってレアなものは程々にレアなのに、
よくぞクリアして下さいました!!!
大事な時間をエクスケーブ2に使って下さってアリガトウございます!
さてさて、そんな嬉しいコンプ報告があったということで、
コンプに必須となる、おまけのチャレンジについてのお話をば。
2014年7月18日金曜日
エクスケーブ ~異界の魔導師編~ その4
ども、まつくいです。
おかげさまで「エクスケーブ~異界の魔導師編~」も好評なようで嬉しい限りです。
前作は納期に追われて追われて、さんざんっぱら四苦八苦の修羅場開発だった為、
今作はマスター前に慌てることの無いように、計画的に余裕を持って開発を行いました。
その結果、納期に追い越される事態に。。。(笑)
それでもまあ夏前には配信することができたのは良かったと言えます。
各種テキストにも誤字はありません。(いまのところ)
ナゾのミニゲームの時は脱字がチラホラあって今も悔いてるんだ。。。
さてさて、今回は状態異常について。
おかげさまで「エクスケーブ~異界の魔導師編~」も好評なようで嬉しい限りです。
前作は納期に追われて追われて、さんざんっぱら四苦八苦の修羅場開発だった為、
今作はマスター前に慌てることの無いように、計画的に余裕を持って開発を行いました。
その結果、納期に追い越される事態に。。。(笑)
それでもまあ夏前には配信することができたのは良かったと言えます。
各種テキストにも誤字はありません。(いまのところ)
ナゾのミニゲームの時は脱字がチラホラあって今も悔いてるんだ。。。
さてさて、今回は状態異常について。
2014年7月16日水曜日
エクスケーブ ~異界の魔導師編~ その3
2014年7月16日 エクスケーブ ~異界の魔導師編~の
ダウンロードが開始されましたー。
早速自腹で購入。(笑)
デバッグ中も散々遊んだけど、
時間が足りなくて図鑑コンプリートできなかったんだ。
だから、ソレ目指します!
さてさて。
前作から変わってなさそうにみえるけど、
実は変わっている点を1つ書いてみます。
ダウンロードが開始されましたー。
早速自腹で購入。(笑)
デバッグ中も散々遊んだけど、
時間が足りなくて図鑑コンプリートできなかったんだ。
だから、ソレ目指します!
さてさて。
前作から変わってなさそうにみえるけど、
実は変わっている点を1つ書いてみます。
2014年7月9日水曜日
エクスケーブ ~異界の魔導師編~ その2
あまねくゲーム情報サイトさまに、
エクスケーブ ~異界の魔導師編~を紹介していただきました。
http://www.gamer.ne.jp/news/201407070048/
http://www.inside-games.jp/article/2014/07/07/78405.html
http://www.4gamer.net/games/264/G026450/20140707063/
ありがたやありがたや。
さらにはウチ(甲南電機製作所)の公式ページにも情報公開。
http://www.lares.dti.ne.jp/~marms//software/excave_ikai.html
さて、前作を遊んでくれた方は御存知かと思いますが、
エクスケーブは、
「死んでしまう前に帰還するゲーム」
です。
(へーそうなんだー)
(でも、どのゲームもそうじゃね?ドラクエとかFFとか。)
たしかに。
しかしエクスケーブでは
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