2014年7月9日水曜日
エクスケーブ ~異界の魔導師編~ その2
あまねくゲーム情報サイトさまに、
エクスケーブ ~異界の魔導師編~を紹介していただきました。
http://www.gamer.ne.jp/news/201407070048/
http://www.inside-games.jp/article/2014/07/07/78405.html
http://www.4gamer.net/games/264/G026450/20140707063/
ありがたやありがたや。
さらにはウチ(甲南電機製作所)の公式ページにも情報公開。
http://www.lares.dti.ne.jp/~marms//software/excave_ikai.html
さて、前作を遊んでくれた方は御存知かと思いますが、
エクスケーブは、
「死んでしまう前に帰還するゲーム」
です。
(へーそうなんだー)
(でも、どのゲームもそうじゃね?ドラクエとかFFとか。)
たしかに。
しかしエクスケーブでは
2014年7月4日金曜日
エクスケーブ ~異界の魔導師編~ その1
みなさま、こんばんは。
今週の週間ファミ通さまに情報が公開されましたので、
こちらでも紹介したいと思います。
ファミ通をお持ちの方は170ページを開いて下さい。
(ペラリ)
ばばーん!
「エクスケーブ ~異界の魔導師編~」
そうなんです。
「おでかけタコりん」が発売された直後から
チマチマと作っていたのはエクスケーブの続編なのです。
新作じゃなくてゴメンなさい。
前作では乱戦時に回復薬を飲むのが難しかったり、
序盤の移動速度が遅かったり、
いろいろとありましたが、
その大部分はイイ感じになっておりますのでご安心をば。
さて、その170ページには、皆さんお待ちかねの
「メゾン・ド・魔王」も掲載されています。
こちらも合わせてよろしくお願い致します。
追加情報はまた後日!
今週の週間ファミ通さまに情報が公開されましたので、
こちらでも紹介したいと思います。
ファミ通をお持ちの方は170ページを開いて下さい。
(ペラリ)
ばばーん!
「エクスケーブ ~異界の魔導師編~」
そうなんです。
「おでかけタコりん」が発売された直後から
チマチマと作っていたのはエクスケーブの続編なのです。
新作じゃなくてゴメンなさい。
前作では乱戦時に回復薬を飲むのが難しかったり、
序盤の移動速度が遅かったり、
いろいろとありましたが、
その大部分はイイ感じになっておりますのでご安心をば。
さて、その170ページには、皆さんお待ちかねの
「メゾン・ド・魔王」も掲載されています。
こちらも合わせてよろしくお願い致します。
追加情報はまた後日!
2014年6月30日月曜日
近日新作発表アリ
どもども、こんにちは。
前回の投稿にて
「おでかけタコりん」は、
私がディレクションする今年最後のタイトルだったりします。」
なんて言っていましたが、
人手不足・偉い人の気まぐれなどの理由により
私ディレクションのタイトルがまた一つ生まれました。
はい、はくしゅー(ぱち・・ぱち・・・・ぱらり・・・)
前回の投稿にて
「おでかけタコりん」は、
私がディレクションする今年最後のタイトルだったりします。」
なんて言っていましたが、
人手不足・偉い人の気まぐれなどの理由により
私ディレクションのタイトルがまた一つ生まれました。
はい、はくしゅー(ぱち・・ぱち・・・・ぱらり・・・)
2014年2月22日土曜日
「おでかけタコりん」配信から10日が経過!
「おでかけタコりん」配信から10日が経過しました。
ダウンロードして下さった方、本当にありがとうございます。(ぺこり)
春の足音など全く聞こえてきませんが、
過去に書いた春向けバナーなど貼っておきます。
これが私のMAXの画力です。(てれ)
2014年2月12日水曜日
DSiウェア「おでかけタコりん」本日配信です!ぱちぱちぱちりん!
2014年2月5日水曜日
おでかけタコりん、DSiウェアで作っちゃいました!
と言うワケで!
おでかけタコりんをDSiウェアで制作しましたので発表いたします!
元々は15年前に趣味で作ったブラウザゲーム。
そのタコりんが・・・
おもしろさはそのままに!
登場いたします。
どうでしょう?
このグラフィックを見ての感想は?
ほとんど全ての人が、
なんだこれ、しょぼっ!オレでも書ける!
と思われるでしょう。
そうでしょう、そうでしょう!
それが正しい感性です。
いいのです。
それでいいのです!
15年前に私が描いたタコりんを、
そのまま再現したかったのです。
元々は15年前に趣味で作ったブラウザゲーム。
そのタコりんが・・・
おもしろさはそのままに!
格段にグラフィックを進化させずに!
末期市場であるDSiウェアとして!
登場いたします。どうでしょう?
このグラフィックを見ての感想は?
ほとんど全ての人が、
なんだこれ、しょぼっ!オレでも書ける!
と思われるでしょう。
そうでしょう、そうでしょう!
それが正しい感性です。
いいのです。
それでいいのです!
15年前に私が描いたタコりんを、
そのまま再現したかったのです。
2014年2月4日火曜日
近日新作のお知らせアリ!
結局のところ忙しいと趣味は出来なくなってしまうんだ。
フラッシュでの「お出かけタコりん」制作もピタリと止まり、
自分の好きなゲームを好きなように作る事は難しい状況になってしまった。
ヒマな時間というものが皆無になったからだ。
「時間は作りだすものだ」なんて言う意見も分かる。
確かに1時間や2時間なら作り出せるが、それが毎日となると難しい。
ゲーム開発はとにかく時間がかかるから。
こうやって忙しさに追われていると、
何も出来ないまま年を取って死んでいくのではないかと思う。
なくはない話だ。
そう、なくはないんだ。
現在の私の年齢から考えるに、50年後はおそらく生きていない。
20年後も怪しいだろう。
明日ぽっくりと逝く可能性だって大いにある。
フラッシュでの「お出かけタコりん」制作もピタリと止まり、
自分の好きなゲームを好きなように作る事は難しい状況になってしまった。
ヒマな時間というものが皆無になったからだ。
「時間は作りだすものだ」なんて言う意見も分かる。
確かに1時間や2時間なら作り出せるが、それが毎日となると難しい。
ゲーム開発はとにかく時間がかかるから。
こうやって忙しさに追われていると、
何も出来ないまま年を取って死んでいくのではないかと思う。
なくはない話だ。
そう、なくはないんだ。
現在の私の年齢から考えるに、50年後はおそらく生きていない。
20年後も怪しいだろう。
明日ぽっくりと逝く可能性だって大いにある。
だけどね。
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