結局のところ忙しいと趣味は出来なくなってしまうんだ。
フラッシュでの「お出かけタコりん」制作もピタリと止まり、
自分の好きなゲームを好きなように作る事は難しい状況になってしまった。
ヒマな時間というものが皆無になったからだ。
「時間は作りだすものだ」なんて言う意見も分かる。
確かに1時間や2時間なら作り出せるが、それが毎日となると難しい。
ゲーム開発はとにかく時間がかかるから。
こうやって忙しさに追われていると、
何も出来ないまま年を取って死んでいくのではないかと思う。
なくはない話だ。
そう、なくはないんだ。
現在の私の年齢から考えるに、50年後はおそらく生きていない。
20年後も怪しいだろう。
明日ぽっくりと逝く可能性だって大いにある。
だけどね。