2014年2月22日土曜日

「おでかけタコりん」配信から10日が経過!

「おでかけタコりん」配信から10日が経過しました。

ダウンロードして下さった方、本当にありがとうございます。(ぺこり)

春の足音など全く聞こえてきませんが、
過去に書いた春向けバナーなど貼っておきます。

(ぺたり)

これが私のMAXの画力です。(てれ)

2014年2月12日水曜日

DSiウェア「おでかけタコりん」本日配信です!ぱちぱちぱちりん!

DSiウェア「おでかけタコりん」の配信まであと2日!
・・・という記事を書きかけで放置していたら配信日になっていました。

「おめでとー」(みんなの声)

ありがとうございますっ!ありがとうございますっ!
配信日というのは何回迎えても嬉しいものなのです。
正直な話、自分の誕生日より嬉しいです。(笑)






とまあ、そんな「おでかけタコりん」ですが、

2014年2月5日水曜日

おでかけタコりん、DSiウェアで作っちゃいました!

と言うワケで! おでかけタコりんをDSiウェアで制作しましたので発表いたします!

元々は15年前に趣味で作ったブラウザゲーム。
そのタコりんが・・・

おもしろさはそのままに!
格段にグラフィックを進化させずに!
末期市場であるDSiウェアとして!

登場いたします。

どうでしょう?
このグラフィックを見ての感想は?
ほとんど全ての人が、

なんだこれ、しょぼっ!オレでも書ける!

と思われるでしょう。
そうでしょう、そうでしょう!
それが正しい感性です。

いいのです。
それでいいのです!

15年前に私が描いたタコりんを、
そのまま再現したかったのです。

2014年2月4日火曜日

近日新作のお知らせアリ!

結局のところ忙しいと趣味は出来なくなってしまうんだ。

フラッシュでの「お出かけタコりん」制作もピタリと止まり、
自分の好きなゲームを好きなように作る事は難しい状況になってしまった。

ヒマな時間というものが皆無になったからだ。

「時間は作りだすものだ」なんて言う意見も分かる。
確かに1時間や2時間なら作り出せるが、それが毎日となると難しい。
ゲーム開発はとにかく時間がかかるから。

こうやって忙しさに追われていると、
何も出来ないまま年を取って死んでいくのではないかと思う。
なくはない話だ。
そう、なくはないんだ。

現在の私の年齢から考えるに、50年後はおそらく生きていない。
20年後も怪しいだろう。
明日ぽっくりと逝く可能性だって大いにある。

だけどね。